Blog

Skærmvalg til FPS-spil: 240 Hz vs. 144 Hz vs. 100 Hz

Når man spiller FPS, handler skærmvalg ikke kun om “pæn grafik”. Det handler om tempo: hvor hurtigt information når dine øjne, og hvor stabilt det sker, når du svinger musen 180 grader i et dueløjeblik.

240 Hz, 144 Hz og 100 Hz kan alle føles “hurtige” i forhold til 60 Hz, men de gør det på forskellige måder, og de stiller forskellige krav til din PC. Her er en nørdet, praktisk gennemgang, så du kan købe rigtigt første gang, uanset om du grinder Counter-Strike, Valorant, Apex eller Fortnite.

Hz i praksis: det er billedtiden, du betaler for

Opdateringshastighed (Hz) er hvor mange gange skærmen kan vise et nyt billede pr. sekund. Den vigtige konsekvens er frametime, altså hvor længe hvert billede “lever” på skærmen.

  • 100 Hz: 10,00 ms pr. billede
  • 144 Hz: 6,94 ms pr. billede
  • 240 Hz: 4,17 ms pr. billede

Det er derfor, hurtige panoreringer bliver mere læselige, når Hz stiger. Du får mindre “hak”, mindre bevægelsesslør og en mere direkte følelse i aim.

Det betyder ikke, at du automatisk bliver bedre. Men det gør det nemmere at se små bevægelser og rette sigtekornet ind med færre gæt.

Input lag: små tal, stor effekt i dueller

Input lag er summen af forsinkelser fra mus, CPU, GPU, spillets engine, driverkø, skærmens behandling og selve opdateringen. Skærmens Hz er ikke hele historien, men det er en tydelig del af den.

Ved 240 Hz opdaterer skærmen oftere, så “ny info” kan komme tidligere frem. Typiske målinger i tests viser også, at 240 Hz-skærme ofte lander lavere i samlet skærm-inputlag end 144 Hz, hvis alt andet er nogenlunde lige.

Der er dog en vigtig realitet: Hvis du spiller med 130-160 FPS, så får du ikke 240 unikke billeder i sekundet. Du får stadig fordel af lavere “opdateringsvindue” og ofte lidt lavere latency, men forskellen til 144 Hz bliver mindre, end mange forventer.

100 Hz: undervurderet, især hvis budget og krav er stramme

100 Hz er tit “kontor-plus”, men kan være en fin mellemstation, hvis du kommer fra 60 Hz, eller hvis du spiller blandet brug: lidt FPS, lidt singleplayer, lidt skole/arbejde.

Du får et mærkbart løft i glathed, uden at du behøver jagte 200+ FPS konstant. Og hvis din PC ligger omkring 90-130 FPS i dine spil, kan 100 Hz faktisk passe bedre end man tror.

Samtidig er 100 Hz sjældnere i rendyrkede esports-skærme, så udvalget kan være mere begrænset, og specifikationer som VRR og hurtig pixelrespons varierer meget fra model til model.

144 Hz: der hvor det giver mening for flest FPS-spillere

144 Hz er stadig den mest “sikre” anbefaling til FPS, fordi gevinsten fra 60 Hz er enorm, og fordi hardwarekravet er realistisk for mange.

I praksis betyder 144 Hz, at du kan ramme et niveau, hvor bevægelse føles klart mere direkte, uden at du nødvendigvis skal skrue alt ned på “low” for at holde trit.

Det er også her, du typisk finder et godt mix af paneltyper (IPS, VA, TN), fine farver, lave responstider og fornuftige priser. For mange er 144 Hz stedet, hvor man stopper med at tænke på skærmen og bare spiller.

240 Hz: når du kan udnytte det, føles det fantastisk

240 Hz er mest tilfredsstillende i scenarier med hurtige micro-adjustments: tracking, spraykontrol og flicks, hvor du konstant korrigerer sigtet.

Forskellen fra 144 Hz er ikke “dobbelt så stor”, selvom tallet er højere. Den er mere subtil, men tydelig for spillere der:

  • spiller mange timer i FPS
  • har stabilt høj FPS
  • går op i lav latency og konsistens

Og ja: når du først har vænnet dig til en virkelig responsiv 240 Hz-opsætning, kan 144 Hz føles en smule mere “tung” i direkte sammenligning, især i aim-træning og deathmatch.

Kan din PC følge med? Det er her, valget afgøres

Skærmens Hz sætter loftet, men din PC bestemmer, hvor ofte loftet faktisk bliver ramt. I esports-titler på 1080p kan en mellemklasse-PC ofte klare 144 FPS, mens stabile 240 FPS typisk kræver mere CPU/GPU og strammere settings.

Det er derfor, vi ofte spørger til tre ting, før vi anbefaler skærm: opløsning, spiltype og din faktiske FPS i de maps, du spiller mest.

Her er en enkel tommelfingerregel, hvis du vil være praktisk:

  • 144 Hz giver mening, når du typisk ligger over ca. 140 FPS i kamp
  • 240 Hz giver mest mening, når du typisk ligger over ca. 220-240 FPS in kamp (ikke kun i menuen)

En kort prioritering, hvis du vil bruge pengene rigtigt:

  • Stabil FPS først: en jævn 180 FPS kan føles bedre end 240 FPS der hopper mellem 140 og 260
  • CPU betyder meget i esports: især i Counter-Strike og Valorant, hvor høje FPS tit er CPU-begrænset
  • Settings er et værktøj: lavere skygger og post-processing kan give mere end en dyrere skærm, hvis du er lige på grænsen

Hurtigt overblik: 100 vs 144 vs 240

Egenskab 100 Hz 144 Hz 240 Hz
Frametime pr. billede 10,00 ms 6,94 ms 4,17 ms
Følelse i mus/aim Klart bedre end 60 Hz Meget responsivt Ekstra “snap” og skarpere bevægelse
Krav til stabil FPS Moderat Mellem Højt
Typisk sweet spot Blandt brug, budget-FPS De fleste FPS-gamere Konkurrencefokus og high-FPS setups
Risiko for “spildt Hz” Lav Middel Høj, hvis du ikke rammer høj FPS

Tallene fortæller en del, men ikke alt. Panelkvalitet og overdrive-indstillinger kan gøre en 240 Hz-skærm dårligere i praksis end en god 144 Hz-model, hvis den har synlig ghosting eller aggressiv pixel-overdrive.

Paneltype, størrelse og opløsning: det glemmer mange i Hz-snakket

I FPS giver 24″ og 27″ meget forskellige oplevelser, selv ved samme Hz. Mange konkurrencespillere foretrækker 24″ i 1080p, fordi hele billedet kan “scannes” hurtigt med øjnene, og fordi det er lettere for PC’en at levere høj FPS.

1440p ved 240 Hz kan være fedt, men det er en dyr kombination, og den kræver en stærk GPU, ofte også en stærk CPU, hvis du vil holde FPS oppe.

Paneltype er også en del af regnestykket:

  • TN: ofte hurtige, men farver og betragtningsvinkler kan være mere flade
  • IPS: tit stærkt allround, og moderne IPS kan være rigtig hurtige
  • VA: god kontrast, men kan have mere “smear” i mørke overgange, afhængigt af model

Hos Byens IT ser vi typisk, at FPS-spillere bliver gladest, når Hz, lav input lag og et panel med kontrolleret ghosting går hånd i hånd, fremfor at jagte Hz alene.

VRR (FreeSync/G-Sync) og hvorfor tearing føles værre ved høj Hz

VRR betyder, at skærmen kan følge din FPS i et spænd, så du undgår screen tearing og mange former for stutter, når FPS svinger.

Til FPS kan VRR være virkelig rart, især hvis du ikke altid ligger låst på 144 eller 240. Samtidig vælger nogle konkurrencespillere at slå VRR fra og køre med fast FPS-cap for maksimal forudsigelighed. Begge dele kan være “rigtigt”, afhængigt af spil og følelse.

En praktisk note: V-Sync kan give ekstra input lag. Mange bruger i stedet VRR + en FPS-cap lige under skærmens max (fx 141 på 144 Hz), så køen ikke bliver presset.

Opsætning: få de reelle fordele ud af din nye skærm

Du kan købe en 240 Hz-skærm og stadig ende med 60 Hz i Windows, hvis den ikke er sat korrekt op. Det sker oftere, end folk tror.

Her er en lille tjekliste, der plejer at fange de klassiske fejl:

  1. Sæt opdateringshastigheden i Windows skærmindstillinger til 100/144/240 Hz.
  2. Brug DisplayPort eller HDMI-kabel der understøtter Hz og opløsning på samme tid.
  3. Slå VRR til (FreeSync/G-Sync compatible), hvis du vil køre variabel FPS uden tearing.
  4. Justér skærmens overdrive: for højt kan give “inverse ghosting”, for lavt kan give slør.
  5. Test i et træningsmap: kig på tracking og hurtige flicks, ikke kun FPS-tallet.

Hvis du er i tvivl om, hvor din flaskehals er, giver det også mening at måle frametimes i spillet (ikke kun gennemsnits-FPS). En stabil graf føles ofte bedre end en høj topværdi.

Hvis du er i tvivl om, hvor din flaskehals er, giver det også mening at måle frametimes i spillet (ikke kun gennemsnits-FPS). En stabil graf føles ofte bedre end en høj topværdi.

Hvem skal vælge hvad?

Valget bliver ret enkelt, når man matcher skærmen med spillestil og hardware.

  • 100 Hz: blandet brug, opgradering fra 60 Hz, fornuftig budgetløsning
  • 144 Hz: seriøs FPS, god balance mellem pris, krav og tydelig effekt
  • 240 Hz: high-FPS esports, træning og konkurrencer, når PC og niveau kan følge med

Hvis du står mellem 144 og 240, så kig først på din FPS i de situationer, hvor det går vildt for sig: smokes, granater, mange spillere i view, intense fights. Det er dér, skærmen skal levere, og det er dér, en hurtig plug-and-play PC med opdaterede drivere og korrekt sat skærm kan gøre forskellen i hverdagen.

Hos Byens IT ender anbefalingen ofte med at være enkel: vælg den højeste Hz, som din opsætning kan holde stabilt, og vælg en skærm hvor responstid, ghosting-kontrol og VRR også er i orden. Det er den kombination, der giver ro i aim og færre “hvorfor føltes det off?” øjeblikke.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *